Sistematización de Experiencias
Unidad N° 1 - Procesamiento de Datos
El ser humano siempre esta en un entorno lleno de información y una inmensidad de distintos datos para almacenar ya sea de utilidad o no para un futuro.
Pero no nos damos cuenta de esto; el contenido de esta unidad es resaltar que todo tiene un sistema en donde la información entra, la procesamos, y sale para poder ser de utilidad o no.
Pero no nos damos cuenta de esto; el contenido de esta unidad es resaltar que todo tiene un sistema en donde la información entra, la procesamos, y sale para poder ser de utilidad o no.
Unidad N° 2 - Hardware
El Computador a formado oficialmente una herramienta vital para nuestro día a día, y no sólo él sino sus complementos, como el pendrive, la impresora, el mouse, el teclado.
Todos forma un papel importante en nuestras vidas e incluso para unas personas el computador ya es su vida; nos ayudan en el trabajo, comunicación y en los estudios.
Unidad N° 3 - Software
No solo lo de afuera importa, sino lo de adentro también, lo que le da vida al computador son todos esos aplicativos que le integramos para un fin, como escribir un documento, una hoja cuadriculada o sólo navegar por la web, sin esos programas que nos permiten realizar nuestras actividades, es lo que le da verdadera utilidad al computador.
Unidad N° 4 - Virus Informáticos
Te imaginas que de la nada toda tu información vital sea borrada, te podrías hasta desmayar por el shock, este problema podría ser causado por algún tipo de virus informático, estos se pueden meter en tu computador por abrir páginas en la web de procedencia dudosa, por correos con spam o de diferentes formas sin darte cuenta.
Pero, tranquilo, por eso existen los antivirus, programas que se encargan de luchar con esos virus y mantiene tu computador limpio de esas molestias.
Unidad N° 5 - Redes Informáticas
Es un tipo de telaraña que une y tiene como fin mantener la comunicación entre los diferentes dispositivos informáticos para poder intercambiar datos entre ellos mismos, existen muchas maneras o estilos para conectar estos dispositivos: red en árbol, cadena margarita, punto a punto, entre otros modelos.
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